Iš Viso Narių: 14,863
Naujausias Narys: PetrokasRokas
Prince of Persia: Warrior Within apžvalga
Persijos Princas išgyveno susidūrimą su smėlio demonais ir piktu sultonu, grąžindamas laiką iki pat pradžios. Lemtis nemėgsta, kai su ja yra žaidžiama, dėl to mistiškos jėgos išsikviečia Dahaka monstrą turintį nužudyti Princą. Tam, kad viskas grįžtų į savo vėžes, Princas turi susirasti Laiko imperatorę. Kelionėje į Babiloną jo laivą užpuola keista juoda moteris su savo komanda. Princas nužudęs Shahdee (toks juodos moters vardas) susitinka su Kaileena, kuri pasako kuriame kambaryje yra Laiko imperatorė. Kambaryje neradęs jokio žmogaus, Princas pradeda aiškintis kur yra Laiko imperatorė ir pagaliau sužino jog tai yra Keileena...
Žmonių pasakojimai, jog jokios kitos Prince of Persia dalys neprilygta šiai, pasitvirtino. Iš mažo, į paauglį panašaus berniuko, jis pavirto į tamsų ir nuožmų princą. Kovosime ne su smėlio demonais, o su padarais, kurie turi kaulus, tai yra tiek žmogiškos tiek mistiškos būtybės. Pirmoje dalyje teko daugiau lakstyti sienomis ir spręsti galvosūkius, šioje dalyje pamatysime daug daugiau kovų ir mažiau mįslių, kas suteikia žaidimui daugiau veiksmo.
Nuostabi ir patogi combo smūgių sistema. Su kiekvienu ginklu turėsime skirtingą combo ataką, o jų kombinacijos neilgos ir gerai įsimenamos.
Kaip jau sakiau čia teks mažiau laipioti sienomis, tačiau supimasis ir laipiojimas virve šiek tiek dažnesnis reiškinys nei pirmtake. Dar matysime daug spąstų besisukančių rastų su spygliais, pjūklų, besisukančių peilių ir išlendančių spyglių. Šių spąstų žala gyvybei nėra menka už spąstų užkliudymą teks sumokėti ketvirtadaliu gyvybės.
Muzika nuostabi, tiesiog užvedanti varyt toliau. Neįsivaizduoju, kaip įmanoma šitaip pritaikyti roko stiliaus muziką, jog grojant jai, būtų lengviau kovoti. Be to, būtent dėl muzikos atlikau bandymą bandžiau kautis išjungtu garsu, ir tikrai galiu pasakyti, kad šitaip kautis yra šiek tiek sunkiau...
Teks atkeliauti į tokią vietą, kuri jus perkels į praeitį arba į dabartį. Ši vieta pradžioje bus labai svarbi, nes iš praeities į dabartį ir atvirkščiai teks keliauti net kelis kartus. Dabartis nuo ateities beveik nesiskirs, kambariai ir jų praėjimai bus tokie patys, tik bus pridėta keletas priešų. Aplinka pasikeis tik paskutini kartą grįžus į praeitį.
Rūmai žaidime atrodo ypač dideli. Jo viduje rasime sodą kuriame taip pat gyvena varnos, kurios taip ir taikosi atimti tau gyvybės. Didžiulės salės, kurios siekia net tris aukštus ir nelygūs stogai...
Jau darosi įprasta, jog beveik visi Ubisoft kūriniai būna geros grafikos, nors šis žaidimas, rodos, turi tokį pačią grafiką kaip ir kiti to meto žaidimai.
Priešai labai įvairūs, nuo paprasto dykumos kovotojo iki iš juodų varnų susidariusio padaro. Priešai turi savybę baigiantis jų gyvybėms papilkėti. Žinoma, su žmogiškomis būtybėmis kautis papraščiau, bet čia yra ir mistinių padarų, kaip padaras primenantis šmėklą, gali persikelti iš vienos vietos į kitą, pribėgti prie jo nelabai pavyks, nes jis gali paleisti penkis peilius, jį galima užmušti metant į jį peilį arba pristabdžius laiką.
Šiame žaidime taip pat rasime nuožmių moterų. Pirma moteris yra Shahdee, kuri pradžioje užpuola jūsų laivą ir toliau tęsiasi jos gaudymas po rūmus. Tamsi, nuožmi, karinga ir stipri, visos šios savybės atsiskleidžia paskutinėje jos kovoje. Kita moteris Kaileena, ją matysime beveik visą žaidimą. Ji atrodo švelni, bet jei susikausite su ja paskutinėje kovoje, pamatysite, į kokį stiprų ir nuožmų monstrą ji pavirs.
Taip pat yra laiko atsukimas ir sulėtinimas. Atsukimas išgelbsti jus nuo nelaimės, pavyzdžiui, nukritęs jūs galite atsukti laiką tada kai dar tebestovėjote saugioje vietoje. Laiko sulėtinimas sulėtina viską, išskyrus Princą, taigi galite sulėtinti laiką ir iškapoti stovinčius priešus. Nepasinaudoję laiko sulėtinimu neatliksite kai kurių užduočių.
Keisčiausia žaidimo savybė, jog gavus vandens ginklą, pabaiga yra vienokia, o jo negavus kitokia. Jei gavote vandens ginklą, lengva nebus, teks susikauti su pačiu Dahaka. Jį nugalėjęs Princas su Kaileena grįžta į Babiloną. Jei negavote vandens ginklo, lengva taip pat nebus, turėsite susikauti su Kaileena ir ją nužudyti, tada ateis Dahaka pasiimti jos kūno ir tuo pačiu atims amuletą. Tačiau pabaigos vaizdinis intarpas bus beveik tas pats: Princas (su Kaileena arba be jos) grįžta į Babiloną ir išgirsta senio balsą Tu negali pakeisti savo lemties, joks vyras negali.
Pats žaidimas yra labai įtraukiantis, tam didelę įtaką daro muzika, kuri yra labai gerai pritaikyta prie žaidimo veiksmo. Grafika nelabai kuo skiriasi nuo kitų to meto žaidimų.
Įvertinimas:
Įdomumas 8/10
Grafika 8/10
Muzika 9/10
Bendras 8.3/10
Turiu orginala,kazkada tikrai buwau uzsiwedes ant sito, toli nuejau,bet ... wis dazniau ji issijungdawau ir wsio as ji pamirsau,'sawe' po windows'u perrasymu dingo..
Kalbant apie apzvalga, Apzvalga patiko ir ji mane wel pasaktino zaist si game,argi ne keista?!
beje 'laiko atsukimas' pirma kart toki girdziu arba mane atmintis apgauna..
mano pirmas zaidimas kuri nusipirkau ir lagino kai buvo visai nesenei isejas OwiS kai kur nukrenti ar ka numirsti paspaudi ir laikai r raide ir atsuka laika
Gera apzvalga, ir taip, tik dabar perskaiciau. Tiesa, reikejo labiau akcentuoti siuos dalykus: Itemptos bosu kovos(ypac kovojant pries Kaileena), o kai dar muzika vis intesyvejo kai jos gyvybe mazejo ten tai buvo super; Kaitaliojant laikus aplinkos keitesi, ir tuo budu nepraeinamos aplinkos tapdavo "available" ir atvirksciai; Siuzeto suktumas; Ir galiausiai lyg nepaminejai tos transformacijos i Sand Wrath, kas buvo totaliai awesomess. Menki pastebejimai, jokie priekaistai.
Mama Mia! Pagaliau! Būtent tavo komentaro ir laukiau na, nepasakyčiau, kad tavo pastebėjimai menki, tiesiog paminėjau man labiausiai įsiminusius dalykus
Sveiki. Gal kažkas susidūrėt su Nba 2k26 problema, kai paspaudi žaisti rungtynes kraunasi ir išsijungia ? Driveriai atnaujinti, paleisti as admin ir išbandyta, steam verify irgi padaryta...